Sorcerer City est un jeu de pose de tuiles en temps réel pour un à six joueurs du concepteur Scott Caputo et publié par Druid City Games. Votre travail en tant qu’assistant consiste à utiliser vos pouvoirs magiques pour reconstruire la Sorcerer City chaque année.. Déplacez les blocs de la ville, remodelez votre quartier, agrandissez et reconstruisez la ville en cinq ans. Gagnez le plus d’argent, d’influence, de magie et de prestige. Mais faites attention aux monstres qui apparaîtront aux moments les plus inopportuns pour ruiner votre ville parfaitement aménagée.
Sorcerer City se joue sur cinq tours (ou années). Chaque année, les joueurs auront deux minutes pour tirer des tuiles de leur pile et les poser dans leur ville. Il n’y a pas de restrictions sur ce qu’un quartier peut être placé ensuite. Cependant, les joueurs voudront poser leurs tuiles de sorte que, comme les districts, se connectent pour marquer le plus de points dans quatre catégories (magie brute, influence, argent et prestige).
Monster Mash
Au cours du jeu, des monstres seront ajoutés à la pile de tuiles d’un joueur avec des capacités et des règles spéciales qui doivent être respectées lors du placement de la tuile. À la fin des deux minutes, les joueurs pourront convertir leur magie brute dans l’une des trois autres catégories (influence, argent et prestige). Les joueurs reçoivent ensuite des récompenses de prestige et / ou d’influence en fonction de qui a le plus d’influence.
Les joueurs le prennent ensuite sous influence pour acheter des tuiles sur le marché, dépensant leur argent dans le processus. À la fin du tour, tous les joueurs démantèlent leur ville et mélangent leurs tuiles, y compris les tuiles nouvellement achetées et les tuiles monstre pour former une nouvelle pile pour le tour suivant. Les nouvelles tuiles peuvent avoir des bonus, des capacités ou des opportunités de marquer des points qui rendront les tours ultérieurs plus efficaces.
Ceci est répété pour un total de cinq rounds, le joueur gagnant le plus de prestige à la fin du cinquième round étant couronné le meilleur assistant de construction de ville magique.
Présenter mes pensées
Je veux commencer cette critique en précisant que c’est l’édition de luxe que je joue. L’édition de luxe a des composants de premier ordre, y compris l’insert ayant un petit renfoncement pour les deux cartes principales et le livre de règles pour les pièces de métal. Tout cela vous fait face à un jeu de luxe de haute qualité. Mais les composants mis à part, le gameplay correspond-il à la qualité des composants? Eh bien, lisez la suite pour savoir ce que je pensais de Sorcerer City.
J’ai vraiment eu une telle explosion avec ce jeu. Le premier tour semble assez calme. Vous avez deux minutes pour poser douze tuiles. Le plus souvent, vous pouvez vous détendre et il ne semble pas y avoir de pression. Venez au deuxième tour et au-delà, lorsque vous avez encore quelques tuiles dans votre pile, la pression se fait sentir. Et j’aime ça. La pression du temps d’avoir à poser vos carreaux le plus efficacement possible pendant la course contre la minuterie est merveilleuse. Ensuite, jetez les tuiles monstre dans le mélange et vous avez la complication supplémentaire de la façon de les traiter.
Après avoir posé les tuiles, la décision de convertir votre magie brute en influence, argent ou prestige est difficile. Avoir la plus grande influence semble très important, mais en vaut-il la peine, ou avez-vous besoin d’argent pour acheter des tuiles supplémentaires. Les bonus de prestige et les récompenses d’influence rendent ce choix encore plus crucial.
Totalement carrelé
La variété des tuiles est assez décente et les options disponibles sur le marché offrent toujours aux joueurs d’autres choix intéressants à faire. Les joueurs ne peuvent normalement acheter que deux tuiles. Mais s’ils n’ont pas assez d’argent, ils ne pourront peut-être se permettre qu’une tuile de grande valeur ou deux tuiles de plus petite valeur. Les tuiles elles-mêmes ont des opportunités de score ou des bonus, donc ce que vous choisissez n’est pas une décision facile. Certaines tuiles peuvent vous permettre d’obtenir gratuitement une tuile d’une certaine valeur ou d’acheter des tuiles supplémentaires.
La variante à deux joueurs qui simule un troisième joueur est intéressante. Lors de la comparaison de l’influence pour déterminer qui est le premier, une carte est retournée pour déterminer ce que le joueur factice marque. Les joueurs connaissent la plage dans laquelle le joueur fictif sera, mais pas la valeur réelle de leur influence. Déterminer à quoi convertir votre magie brute est encore plus crucial dans la variante à deux joueurs, car la récompense du troisième joueur équivaut à arriver à la dernière place avec un nombre de joueurs plus élevé.
Réflexions finales de Sorcerer City
Je pense que Sorcerer City se réunit dans un package vraiment sympa avec un gameplay correspondant. Les composants sont magnifiques, en particulier les pièces métalliques, mais il y a un gameplay solide derrière. L’aspect temps réel est amusant et vous oblige à jouer vite et pas forcément à votre optimum. Très amusant et rapide. Découvrez Sorcerer City si cela ressemble à votre type de jeu.
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