Il n’y a rien de pire que d’inviter des gens à une réunion sociale pour les voir collés à leurs téléphones ou collés aux gens qu’ils connaissent, trop mal à l’aise pour franchir le pas et se présenter à quelqu’un de nouveau.
Que vous recherchiez un jeu de brise-glace rapide pour passer la nuit ou que vous souhaitiez une compétition amicale entre amis, voici 5 jeux rapides à apprendre que même les plus banals de vos amis adoreront.. Adaptés à un petit rassemblement pour les plus grands shindig, quoi que vous choisissiez, ces jeux sont des moyens infaillibles pour garder la soirée animée, pleine de rires et sans téléphone!
Klask
Klask est un jeu à 2 joueurs, mais ne vous y trompez pas, cela peut être loin plus divertissant lorsqu’il est joué en équipe! Un croisement entre le baby-foot et le hockey aérien, Klask est un jeu de table composé de 2 pièces de joueur, une balle et objectifs à chaque extrémité. Le gameplay est simple – marquez des points en utilisant votre joueur pour frapper une balle dans le but de votre adversaire. Le gagnant est le premier à marquer 6 points. Semble simple, non?
Pour ajouter un niveau de difficulté, de coordination et d’amusement au jeu, vous contrôlez votre joueur à l’aide d’une baguette magnétique sous le plateau. 3 pièces magnétiques marquent la ligne médiane pour empêcher les joueurs de pénétrer dans le territoire de leur adversaire. Si vous vous approchez trop, ils magnétiseront votre lecteur. Attirez 2 de ces marqueurs et votre adversaire gagne un point.
C’est un excellent jeu à jouer en équipe et aussi divertissant à regarder qu’à jouer. Les rounds sont rapides et vous pouvez choisir de laisser le vainqueur continuer à jouer de nouveaux adversaires jusqu’à la fin de son règne, ou amener 2 nouveaux joueurs à la table à chaque fois. Quoi que vous décidiez, Klask invitera vos invités à faire la fête avec leurs coéquipiers ou à rire hystériquement du manque de coordination tandis que les joueurs agiteront leurs mains sous le tableau de manière chaotique.
Joueurs: 2
Durée: 5-10 minutes
Risque de plaisanterie
Vous auriez du mal à trouver quelqu’un de nos jours qui ne connaît pas le jeu de société NSFW Cards Against Humanity. Joking Hazard est un jeu similaire mais largement sous-estimé, créé par le cerveaux inappropriés derrière les bandes dessinées Cyanide & Happiness où les joueurs jouent aux cartes pour créer une bande dessinée à 3 cartes. Là où cela diffère de CAH, c’est dans la narration de la bande dessinée et l’imagerie souvent horrible, mais tout aussi hilarante.
Joking Hazard peut être joué avec seulement 3 les gens, mais est beaucoup plus divertissant plus il y a de gens. Les joueurs commencent avec 7 cartes, toutes représentant une scène aléatoire. À chaque tour, le juge élu commence la bande dessinée en retournant une carte de la pioche. Ils choisissent ensuite une carte de leur main et la placent de chaque côté de la carte de départ, pour créer une histoire. C’est ensuite aux autres joueurs de choisir chacun une carte de leur main qu’ils croient la meilleure finition de cette bande dessinée. Les cartes sont remises au juge face cachée qui sont mélangées et retournées une à la fois avec chaque punchline lue contre la bande dessinée.
Les cartes individuelles et les bandes dessinées finales peuvent varier de hilarantes à carrément atroces. avec Joking Hazard. Mais surtout, c’est un jeu incroyablement amusant, rapide et facile qui fera éclater votre groupe de rire ou de dégoût des combinaisons jouées.
Si vous cherchez à prendre la soirée d’un cran, alors les gens serviables de Cyanide & Happiness ont fourni une variété de jeux à boire dans les instructions.
Joueurs: 3-10
Durée: 30-90 minutes
Vous avez des crabes!
La seule situation où vous voulez entendre qu’on vous hurle dessus, Vous avez Crabs est un jeu de cartes au rythme effréné où les joueurs font la course pour collecter d’abord un ensemble de 4 crabes et entendent leur coéquipier crier les mots que chaque personne veut entendre: “Vous avez des crabes!”
Pour ce jeu, vous aurez besoin d’un nombre pair de joueurs pour vous diviser en équipes de deux. Avant de commencer, chaque équipe devra concevoir un signal visuel, comme un clin d’œil, une égratignure sur le nez ou, espérons-le, quelque chose de moins visible. Cela sera utilisé pour signaler à votre partenaire que vous avez collecté un ensemble de crabes, mais soyez discret, vous ne voulez pas que l’autre équipe le remarque! Les équipes sont ensuite divisées et placées en face de leurs coéquipiers, un côté jouant à la fois.
Au départ, les joueurs reçoivent 4 cartes, avec 4 cartes placées face visible sur la table. L’objectif est simple: continuez à échanger vos cartes avec les cartes face visible jusqu’à ce que vous ayez 4 crabes assortis. Pour ajouter un peu de désordre et de hâte au mélange, tous les joueurs sont libres d’échanger des cartes à tout moment, réapprovisionnant fréquemment les 4 cartes face visible sur la table.. Soyez rapide pour ramasser toutes les cartes que vous voulez avant que quelqu’un d’autre les attrape!
Une fois que vous avez un ensemble complet, il est temps de jouer votre signal et espérons que votre partenaire le remarquera. Si votre coéquipier crie «Vous avez des crabes!», Vous récupérez un jeton de crabe qui compte dans le total de vos points. Mais attention, si votre signal est remarqué par les autres équipes et qu’elles crient correctement “Vous avez des crabes”, elles volent votre point!
Le scepticisme et l’incertitude sont en plein essor avec ce jeu alors que les joueurs scrutent chaque mouvement effectué par un autre joueur, se demandant si c’est le signal et décidant s’ils risquent de perdre un point pour avoir la chance d’en gagner un.. Vous voulez rendre les choses plus difficiles, utilisez les griffes de crabe portables pour marquer des points supplémentaires!
Joueurs: 4-10
Durée: 15-20 minutes
Gribouillage
Qu’obtenez-vous lorsque vous croisez des chuchotements chinois avec du pictionary? La réponse est Scrawl , un jeu de société pour adultes qui ne manquera pas de faire ressortir l’enfant en chacun de nous et où pire vous dessinez, plus c’est drôle.
Dans ce jeu rapide, les joueurs reçoivent une petite planche à dessin, un stylo et une carte illustrant des phrases comme «ailes de bingo», des cornichons puissants et «rasant un lama”. Les joueurs retirent la phrase puis passent le dessin au joueur suivant, qui traduit le dessin en mots sur une nouvelle carte. Ils placent leur traduction sur le dessus du plateau avant de passer à nouveau, où le joueur suivant travaille pour déchiffrer la dernière carte en un dessin. Et cela continue jusqu’à ce que les cartes soient retournées dans le tiroir d’origine, où les cartes sont entièrement disposées pour voir le voyage, souvent malheureux, que votre carte a pris.
Regardez l’hilarité se dérouler et voyez comment les interprétations s’éloignent facilement et de façon absurde de la carte d’origine. Si marquer des points est votre truc, les joueurs votent pour leur parcours de doodle préféré et le tiroir d’origine obtient un point. Si, par miracle, la dernière carte correspond à la première, le joueur obtient 3 points! Premier à atteindre le nombre de points qui correspond au nombre total de joueurs, gagne.
Joueurs: 4-8
Durée: 20 minutes
Hitler secret
C’est l’Allemagne des années 30 et les fascistes commencent à prendre le pouvoir. Êtes-vous l’un d’eux, déterminé à faire élire Hitler à la tête, ou êtes-vous un libéral, déterminé à mettre fin au mouvement fasciste?
Secret Hitler est un jeu d’identité caché où les joueurs sont secrètement traités l’une des 3 cartes de joueur: libéral, fasciste ou Hitler lui-même. Le hic? Seuls les fascistes se connaissent. Chaque parti a son propre agenda: imposer sa politique libérale ou fasciste. Pour gagner le match, les fascistes doivent adopter 6 politiques et les libéraux, 5. Mais attention – chaque fois qu’une politique fasciste est adoptée, leur camp reçoit des pouvoirs supplémentaires qui peuvent être utilisés pour faire des ravages et affaiblir le parti libéral.
Le jeu se joue en tours, où à chaque tour, un président et un chancelier sont élus à la majorité et doivent imposer une politique fasciste ou libérale. Les cartes de politique sont retirées face cachée d’un paquet. Le président tire discrètement les 3 premières cartes, en défausse une et remet les 2 autres au chancelier. Le chancelier en jette également une et retourne la dernière carte, révélant la politique à adopter.
Si une politique fasciste est imposée, attendez-vous à ce que les accusations, la paranoïa et la méfiance commencent à se répandre entre les joueurs alors que le président et le chancelier sont «interrogés» sur les raisons pour lesquelles une politique fasciste a été adoptée.. Mais avec 11 cartes fascistes et seulement 6 cartes libérales, est-ce que c’était juste de la malchance que seules les cartes fascistes aient été tirées? Ou y a-t-il quelque chose de plus sinistre derrière le programme du président ou du chancelier qui a conduit à l’imposition de la carte fasciste? Quoi qu’il en soit, c’est le travail des libéraux de décider qui fait tourner une toile de mensonges et qui dit la vérité, alors qu’ils tentent d’identifier les fascistes et de mettre un terme à leur montée en puissance.
Le
gameplay pour Secret Hitler peut varier entre 30 et 60 minutes, de sorte que est idéal pour un groupe qui est prêt à s’asseoir et à essayer de déchiffrer ses alliés de ses ennemis. Un mauvais bluff peut être un moyen infaillible de se faire prendre et de perdre le jeu, alors assurez-vous de pratiquer votre visage de poker et soyez prêt à défendre vos actions moins qu’admirables si vous vous trouvez du côté néfaste!
Joueurs: 5-10
Durée: 30-60 minutes
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